ch要来了任天堂可能比玩家更着急米乐体育app网站第二代Swit
彼时…▼○=●,Wii的继任产品Wii U创新不足●▷◁、销量惨淡▲☆■●•-,任天堂的市场份额被索尼和微软大幅蚕食-▷…▷●◁。任天堂痛定思痛△★•▼,创新性地推出了首款掌机和家用游戏机二合一的主机Switch■★,可以在家用和便携之间切换□□◇-=,让市场眼前一亮…◁△-○□。
自2021年以来▼-…◇,随着市场饱和度提高…■△●☆、产品进入生命周期后期☆■☆□◆○,Switch 1的销量逐渐下滑●▪,靠硬件贡献近一半营收的任天堂-☆▽▪◆○,营收和利润也持续下滑•◇△■。
作为一名资深的主机游戏玩家•▼,奇杰依然准备抢首发-•☆▲。从小学▪●…▽▼、初中■◇、高中……、大学一直到工作…☆☆○•,奇杰玩遍各类主机产品●▪-,家里有十几台游戏机=▷•◁▪•,包括任天堂多款机型•▽。他很想知道▼•,即将发布的Switch 2在画面■•、帧数和性能方面的改善能否达到预期▼☆▪★☆△。
手游也在侵蚀主机游戏的市场◁◆。净利润情况也难言乐观◁○。很多新玩家入手之后接受不了画质上的落差•●◁•☆◇,任天堂的游戏机主打的还是游戏内容•◁□◁☆○,Switch硬件共售出472万部○◇▷,它引入了体感操作技术◁▪●▼。
前述游戏从业者告诉雪豹财经社▼▼,新机的独占游戏不会很多…-•△,需要一步步上架积累…▲■,具体得看任天堂的节奏▽▼。■◁“买机器主要还是为了玩游戏◇●▲,为了画面和性能的些许提升花几千块钱▼◇□•△●,要自己评估值不值•▽▪=。☆•-□▷▷”
●=○=◁“现在PC游戏和主机游戏基本是一个圈子●==▷☆。◇▪★-•△”奇杰直言▼△○◆▲,▽•★“近几年◇△◁●□▽,游戏机已经没以前那么重要了◆◇▪。PC玩家在Steam(游戏平台)上能玩大部分游戏●…○□…▲,价格也更便宜◆=☆。很多游戏厂家发售游戏时▲▲▽▼,都会同时出PC▼◁□▲、PS5和微软Xbox三个版本▼▽◁○。•◇--★▷”
是有没有独占游戏△★•▽=。在全世界卖出1●•★•▪△.5亿台的传奇主机Switch终于要出第二代了■◇◇●△▼,■□•▪▲”第一款是2006年的第七代家用游戏主机——Wii□•。新机器的意义就有限◆▼=◇◁▽,他建议购买前多把Switch和其他平台做画质对比=◁■▷☆,Switch销量开始下滑-◆。所以提升不会很多▼★•?任天堂总营收持续下滑●•■★▷▲,另一个关键问题是■▪▽▽▽…,
□★◇“离新品发布还有一段时间▷=△□●,还没购买过Switch的玩家可以先继续购买Switch 1▪-▪,等Switch 2价格稳定后▲◁◇•,再把手上的Switch 1卖掉▲▷◁。◆•■■△”一位做电玩回收生意的人士建议▷•☆▽◆▼。
截至2024年年底△●◆…▽,Switch累计销量超过1•◇◇.5亿台◆▽•…●-,在全球主机销量排名中位列第三●•,并带动了13=★.59亿份游戏软件的销售★★。
截至2021年▼◁…-◆,不如直接用第一代产品★○◁▼,同比下滑34▼◁▽☆◆.3%△••○■○;第一代Switch发售于2017年□●○○☆△,公司将收入下降的原因归结于游戏硬件和软件销量疲软▪•□。任天堂营业额5232亿日元-★□,Switch 2是否值得入手的核心标准◆▽●,成为游戏机史上最畅销的产品之一◁▼▪…★。时隔8年●□,Wii的全球销量已超过1亿台▲■★●!
新机护航大作包括《马里奥赛车9》••○-。Switch 2在拥有新版卡带的同时▽★•,还可以向下兼容初代Switch的卡带-○。
投资策略公司Epyllion近日发布的一份报告称==□◆-○,从2021年开始△■▷•△,主机游戏增长放缓▪●□◁◁▼,PC游戏反而持续增长●■,成为一大亮点▼◇。如果不计入移动手游-•▷□◇•,PC游戏占据了游戏行业收入的大部分-…。
多位玩家提到◇=•○=…,索尼的PS系列主机在性能和画面上远超Switch○○。☆•“Switch的画面只有1080P•▲●…▽,玩的时候还会掉帧☆••-。▽○▲-=◆”
疫情居家期间●★•,Switch再次在全球出圈▽■◇▷-□。休闲游戏《动物森友会》爆火◇★▷■,发售仅6周全球销量1341万份■□•◁▲•米乐体育app网站第二代Swit,《健身环大冒险》也大受欢迎◁◇=△,导致Switch供不应求●☆□-▪=,多地断货=▽•,主机价格大幅上涨▪○…◇。
游戏软件售出7028万份●○=◇,而不是画面和性能○★…•=,但从2021年开始◆•◁■★,任天堂游戏资深玩家七七(化名)告诉雪豹财经社=•,至今都没有硬件上的提升•▲◆■▽,2024年10月至12月■☆□★,彻底改变了传统的游戏交互方式▲-▷,玩家可通过挥动控制器操作动作-•☆,Switch销量同比下跌43▪◆-▷.5%至481万台▷•▽…▷。
任天堂美国负责人曾将Switch畅销的原因归结为三点▷☆○•:可随时随地玩游戏的核心理念•△…★▼、《塞尔达传说=●:荒野之息》等强大游戏阵容◇□▽●,以及良好的第三方支持米乐体育app官方网站-▲。
不过=□■-△,雪豹财经社所在的几个游戏交流群中☆-•☆△,大多数玩家认为…◇…▪○,Switch 2的预告内容没有太多惊喜•…▼▼,性能升级多少有点•★▽“鸡肋◇▷○●☆”▲▪-○★。□☆□★“还是喜欢一代☆□•。尺寸大一点可能会更好☆▼…,但我觉得没必要□★=,而且尺寸大了可能就更重了米乐体育app官方网站◇•△△▷•,拿着不方便◁◇■◁。…☆”一位玩家说•▪◇。
相较于初代产品◁◁◆-,Switch 2拥有更大的尺寸○■☆■◆•冰箱除味盒引领家居清新风潮m6米乐格力电器新专利:,、更高清的画质和更高的性能◁★-•,还做了摇杆和支架上的更新=◁◆。
1月16日◆★▲▽…,Switch 2产品预告视频发布当晚•▲☆★,任天堂的=•★“铁粉=●▼△”奇杰(化名)拉了一个以Switch 2为主题的交流群▲●•▲★=。但不少玩家认为•◁◁★▷,预告中的产品没有太多惊喜●●▲○,准备观望和等待◁◆◇•。就连已经做好抢首发准备的奇杰也忍不住批评△□:=△◇▲◁“任天堂的游戏机■◁△★○,每一次都是同时期同类产品里性能最差的▽◇。▷•▲○”
相关报告显示…•,从全球主机游戏市场来看•■,索尼的PlayStation系列和微软的Xbox系列在高端市场竞争激烈□=●,主打强大性能和游戏生态系统▼■▪,任天堂则通过Switch系列占据了创新型主机和休闲玩家市场▼•▷。三大公司通过独占游戏○-、云游戏●△◆□●■、增强现实等创新手段争夺市场份额…▽☆•○•。
报告指出▲◆,主流的游戏主机设备销售已进入长尾效应的衰退期▪☆=◆,导致硬件销售收入下滑◆▽。唯有新游戏主机设备的发售•▪☆△•◆,才有望刺激硬件销量的重新增长●◆□•。
1983年◇▼▪◇,任天堂推出第一代家用游戏机(Family Computer)△=▼▷▽,这就是经典的▷●▽“红白机★•◁”=-。《超级马里奥兄弟》和《魂斗罗》等经典游戏◇▼,成为一代人的童年回忆□☆…▷★。
市场研究公司Omdia的报告认为◆=△,2025年◁□,索尼旗下的PS5在游戏主机使用时长上继续保持领先地位◆=,预计将成为2025年最畅销的产品•▼◇★,占所有主机总销量的40%◇▽△◁■•。
回到家中则乐于使用配置更高的PC来玩3A大作○▼•▼▽-。2025财年上半年▲▷○▷▷☆,能接受再考虑购买▽▲▲。还兼顾掌机和主机游玩的方式•★…,越来越多轻度玩家更愿意用手机玩游戏◆▲,•◇“如果没有新游戏▪▼,主机厂商想同时兼顾轻度和核心玩家群体并不容易□○△。财报数据显示▲◇▪,从2022年开始☆•▽△◆,
预告片显示★•▽☆-■,Joy-Con手柄从上一代的滑轨卡扣式设计改为更便捷的磁吸式安装拆卸方式▲○•。它还可以像鼠标一样滑动★◆□○,预示着或许将有新的交互玩法○●□-。原有小型支架扩展成更大的U型设计••,比原版更加稳固▪■●◇,且可多角度调节▲•▲☆=▪;摇杆升级为霍尔摇杆-▪☆◇●,有望解决上一代的摇杆漂移问题•□□。
Epyllion认为△☆□◆■=,PC与主机相比有许多优势△☆◆○▽,比如更强的兼容性•▷…◁=★,能直接访问网页浏览器…▽…、社交媒体★◁、直播软件等▷◇…■,性能也更强▽○。更重要的是▲△○▪,PC游戏的增长要归功于昔日主机独占游戏的跨平台发布米乐体育app官方网站☆▼□、Steam Deck等便携式掌机的进步■▷□△•◇。数亿儿童玩着《Roblox》成长○◁□★-,他们不太可能为了玩3A游戏●■,向家长索要几千元购买主机•●■•▪。
4月2日☆★,任天堂将举行Switch 2见面会▽•□•■◇,并将于年内正式发售▲=•……-。不过▷•…▲■,想单靠这款产品阻挡颓势◇◆◆,这家百年老店还面临不小的挑战◇◇▪▪■ch要来了任天堂可能比玩家更着急。
创立于1889年的任天堂▷▪,最初以生产游戏纸牌起家▽◇★-■。20世纪70年代后期◇○■-,出于对娱乐市场趋势的洞察•◆□•△●,任天堂开始涉足电子游戏产业○▪☆△。
多位玩家告诉雪豹财经社…▲▼,对Switch 2有所期待▷•-■○,但…▪“不会买首发…-○-▽▪”□◁。一位从事过Switch销售的人士建议玩家过一段时间再买•▲,因为▽▪-▷■▲“新品溢价严重○★”=◆-。一位8年老玩家也提醒●▲●,新机发布价格普遍较高□○▪△□,不是入手的好时机◆□▷。
好在Switch的价格比较便宜◇■★△☆,因此吸引了大量家庭用户☆•。同比减少27▷●◁.6%◁▲●。
近年来•▷△▪…,任天堂致力于利用经典IP探索新的营收渠道▪•▲=…,包括围绕经典IP拍摄电影○=△★、打造主题乐园□…▼=△△、进军手游等★☆★-▲▽。但这只是助攻-◆,公司业绩还是要靠主业务支撑•=▼。
中国音像与数字出版协会发布的《2024年全球主机游戏市场调查报告》显示…••=◇▽,2024年▪▷,全球主机游戏市场实际销售收入约3267□-.27亿元▽◁☆,同比下降2★△….57%•△▼=▼,游戏硬件销量不佳是市场规模缩减的主要因素■•▲◇★•。
同比减少31%▪▲▽-▽;对大多数玩家而言■-○◆,导致画面和帧数比不上同时代主机■=◆◇。净利润1086亿日元▷◆,但玩家们似乎兴趣寥寥◁◇●◁▽。价格上也更划算★△◁◇▽▽。同比下滑59★□○□.9%▼○◆●-。2025财年上半年(2024年4月1日-9月30日)▪=▽,Switch 2产品本身还面临着很多不确定性■◁▪☆…:精彩的独占游戏有多少▲▲★…■?性能和画面提升有多大○▼▷△◆?价格是否有吸引力◁=?另一位游戏从业者则告诉雪豹财经社…▽,才抓住了玩家的心●△==▷。
一位业内人士向雪豹财经社表示▷◇…,PC游戏和主机游戏的圈子已经融合•▽◇☆,很多人既玩主机游戏★•□,也玩PC游戏…▼▽▲■。
玩Switch主机游戏近7年的上班族武清(化名)认为▷…,如果还没有入手一代★◁•○,直接买新品未尝不可▽…•◆,□★○“一代的性能已经很落后-◆▷☆,毕竟这么多年了◁-□◇”△◆□◁●▲。